Update major stabilitate

Server v0.1.6 Update major stabilitate

28.07.2026 11:58

Patch #1 - v0.1.5 - Parte generala.

-Nemesis / Survivor — acum complet funcționale

-HP scalat dinamic pentru ambele (Nemesis minim 10000, Survivor minim 5000).

-Nemesis omoară omul garantat dintr-un hit acum.

-Survivor primește gloanțe nelimitate.

-Survivor primește automat M4A1 (in curand arma custom)

-Sunete noi dedicate la activare + la primire damage.

-Admin Menu → "Moduri" complet: Random sau alegi manual jucătorul din listă.

-A fost adaugat Zombie Madness — 10 secunde imunitate totală la daune de la human (glonț, foc, cuțit, tot)

-Click dreapta acum dă damage pe laser.

-Efect de explozie + sunet la distrugere lasermine

-Text hover (owner + HP) la trecerea peste mină.

-Acum nu mai poti pune LM daca nu a inceput runda.

-Laserul acum se pierde dacă owner-ul se infectează sau nu o ridică până la final.

-Sistem Advanced Bullet Damage facut de la 0 (afiseaza dmg oferit)

-!unstuck — te scoate dacă ești blocat suprapus peste alt jucător.

-!guns blocat complet pentru zombie.

Patch #2- v0.1.5 - FIXURI

-FIX: alegerea manuală din Admin Menu nu infecta pe nimeni

-FIX: nu funcționa dacă era un singur jucator conectat

-FIX: Nemesis nu omora mereu garantat dintr-un hit

-FIX: crash client "OnPreserveEntity" — confirmat stabil după testare intensă.

-FIX: permisiuni admin (nu funcționau pentru toți adminii).

-FIX: clasa de human nu se aplica corect la spawn.

-FIX: armură implicită nedorită.

-FIX: meniul de arme apărea intermitent la început de rundă.

-FIX: Plasare pe perete corectată lasermine

-FIX: Plasare pe podea/tavan reparată lasermine

-FIX: Linia laser — raycast real, se oprește la primul obstacol.

-FIX: Detectarea zombie care trece prin laser

-FIX: Light Grenade (Flare) nu mai dispăre random— acum ține 60 secunde.

-FIX: Extra Items rămâneau blocate pe "[CUMPĂRAT]" peste rundă/hartă dacă supraviețuiai.

-FIX: cuțitul reapărea la respawn ca zombie în aceeași rundă.

-FIX: cuțit invizibil rămas la human după Antidot.

-FIX: zombii rămâneau "înghețați" în picioare la moarte în loc sa dispara, ramneau fantomatici.

-FIX: T-pose (brațe întinse) la skinurile Nemesis/Survivor.

Patch #3 - v0.1.5 - Stabilitate server

-Adăugată o verificare care preîntâmpina un posibil crash la infecția inițială, în cazuri rare cu puțini jucători pe server.

-Reparat un bug care putea duce la crash-uri când schimbai clasa din meniu — acțiunea acum se face puțin mai sigur, fără să afecteze viteza selecției.

-Aceeași reparație aplicată și la Antidote Gun (vindecarea de zombie înapoi la om).

-Adăugată o protecție suplimentară la plasarea minelor laser, ca să nu apară erori dacă cineva se deconectează chiar în momentul plasării.

-Aceeași protecție și la ridicarea minelor laser.

-Au fost adăugate verificări suplimentare pe toate sistemele care rulează constant (HUD, gloanțe Survivor, îngheț, lumini, mine laser, -Zombie Madness) pentru mai multă stabilitate — o eventuala eroare la un singur jucător nu mai afectează pe ceilalți.

-Îmbunătățită curățenia datelor la deconectare/final de rundă, pentru mai puține erori pe termen lung.

-Au fost adăugate verificări de validare player, pawn, echipă pentru stabilitate și performanță sporită.